Des jeux éducatifs exigeants, conçus en France, où chaque moment de jeu est un moment d'apprentissage. Pour les enfants de 2 à 12 ans.Demanding educational games, designed in France, where every moment of play is a moment of learning. For children aged 2 to 12.


Tout a commencé avec une frustration de parent. Sur Amazon, les lecteurs de cartes pour enfants se ressemblaient tous : images cartoon, voix robotiques, plastique bas de gamme. On s'est dit : nos enfants méritent mieux.
It all started with a parent's frustration. On Amazon, children's card readers all looked the same: cartoon images, robotic voices, cheap plastic. We thought: our kids deserve better.
On a passé des mois à concevoir un lecteur avec de vraies photos HD, une voix native française enregistrée en studio, et une sacoche de rangement pensée pour le quotidien. Puis est née l'idée d'un jeu de cartes sur les émotions — parce qu'apprendre à lire la joie ou la colère sur un visage, c'est aussi important que connaître le nom des animaux.
We spent months designing a reader with real HD photos, a native French voice recorded in studio, and a carrying case designed for everyday use. Then came the idea for an emotions card game — because learning to read joy or anger on a face is just as important as knowing animal names.
GREES, c'est cette exigence : des jeux beaux, solides, utiles. Conçus en France, testés par nos propres enfants.
GREES is that commitment: beautiful, solid, useful games. Designed in France, tested by our own children.





L'enfant choisit une carte, l'insère dans le lecteur, et le mot est prononcé clairement par une voix native française. 258 cartes réalistes HD classées en 12 catégories. Sans écran, sans internet, transportable partout. L'enfant est autonome dans sa manipulation — un principe fondamental de la pédagogie Montessori.
The child picks a card, inserts it into the reader, and the word is spoken by a native French voice. 258 realistic HD cards across 12 categories. Screen-free, internet-free, portable anywhere. The child operates it independently — a core Montessori principle.
une carte parmi 258a card from 258
le son est jouéthe sound plays
à volontéas much as you want





Un jeu de cartes pour accompagner le développement de l'intelligence émotionnelle et sociale. Des photos réalistes d'enfants du monde entier, des phrases bienveillantes, et 6 modes de jeu pour jouer en famille ou en classe.
A card game to support emotional and social intelligence development. Realistic photos of children from around the world, caring phrases, and 6 game modes for family or classroom play.
Choisis l'émotion qui te représentePick the emotion that represents you
Nommer et partager un souvenirName and share a memory
Retrouver les paires d'émotionsMatch emotion pairs
Mimer et deviner l'émotionAct out and guess
En famille ou en classeFamily or classroom
Invente une histoireCreate a story
Maria Montessori a démontré que l'enfant apprend mieux lorsqu'il manipule, explore à son rythme, et s'appuie sur des représentations réalistes du monde. Nos produits sont conçus pour respecter ces principes, en s'adaptant au quotidien des familles et des classes.
Maria Montessori showed that children learn best when they manipulate, explore at their own pace, and rely on realistic representations of the world. Our products honour these principles, adapted for everyday family and classroom use.
L'enfant manipule, insère, touche. L'apprentissage passe par l'action physique — c'est ce que Montessori appelle l'éducation sensorielle.The child handles, inserts, touches. Learning through physical action — what Montessori calls sensory education.
Pas de score, pas de chrono. L'enfant suit ses « périodes sensibles » — ces moments où son cerveau est naturellement réceptif.No scores, no timers. The child follows their "sensitive periods" — when the brain is naturally receptive.
Des photos réalistes, pas des dessins. Montessori recommande les images fidèles au monde réel pour construire des représentations justes.Real photos, not drawings. Montessori recommends images faithful to the real world for accurate representations.
Comprendre ce qu'on ressent, c'est la base de tout apprentissage. Nos jeux intègrent la dimension émotionnelle comme vecteur de développement.Understanding feelings is the foundation of all learning. Our games integrate emotions as a development driver.
Idées, astuces et ressources pour accompagner vos enfants au quotidien.Ideas, tips and resources to support your children every day.

Les neurosciences sont formelles : avant 6 ans, le cerveau construit ses connexions par le toucher, la voix et le mouvement.Neuroscience is clear: before age 6, the brain builds connections through touch, voice and movement.
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Un enfant qui sait nommer sa colère, sa joie ou sa peur gagne en confiance et en lien avec les autres.A child who can name their anger, joy or fear gains confidence and connection with others.
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Face à des centaines de références, comment distinguer un vrai outil pédagogique d'un simple gadget ?With hundreds of options, how to tell a genuine learning tool from a gadget?
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Pas besoin de matériel coûteux ni de formation. Quelques ajustements dans votre quotidien suffisent.No expensive equipment or training needed. A few daily adjustments are enough.
Lire l'article →Read article →Les produits GREES sont des outils pédagogiques idéaux pour vos structures. Conformes aux objectifs du Bulletin Officiel.GREES products are ideal teaching tools. Aligned with national curriculum objectives.
Inspiré de Montessori :Montessori-inspired:
Conditions spéciales :Special conditions:
Service dédié :Dedicated service:
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